Quelle que soit la raison pour laquelle vous vous adressez à eux, les émulateurs ont toujours offert une expérience de jeu presque aussi bonne que la réalité, même si elle n’était pas tout à fait parfaite. Mais les développeurs de Yuzu, un émulateur Nintendo Switch pour PC, ont récemment publié une mise à jour qui permet à des jeux comme Super Mario Odyssey de tourner à 60 images par seconde, ce qui est la même performance que celle que vous obtiendrez sur le matériel Switch actuel.

Faire fonctionner parfaitement les jeux classiques des anciennes consoles comme la Sega Genesis ou la Super Nintendo avec un émulateur logiciel nécessite en fait une puissance de traitement importante car l’unité centrale doit émuler le comportement des processeurs et des autres puces sur lesquels ces consoles comptaient. Par conséquent, l’expérience émulée n’est jamais une récréation parfaite. C’est pourquoi des sociétés comme Analogique construisent du matériel physique qui se comporte exactement comme ces anciens processeurs pour émuler parfaitement les jeux. Mais comme les consoles de salon comme la Mega Sg coûtent 190 dollars et que la plupart des émulateurs de logiciels sont gratuits, les joueurs sont généralement heureux de vivre avec quelques compromis.

Mais c’est une autre histoire avec les consoles modernes. Elles utilisent souvent des puces personnalisées basées sur la même architecture de processeur et de carte graphique que les PC, ce qui permet aux jeux émulés d’être beaucoup plus performants. Les émulateurs logiciels n’offrent pas encore une expérience de jeu correspondant à 100 % à ce que peuvent faire des consoles comme la Switch, mais comme le prouve une récente mise à jour de Yuzu, ils s’en rapprochent de plus en plus.

YouTuber BSoD Gaming a testé la dernière version de Yuzu et a été impressionné de constater que dans la majeure partie de Super Mario Odyssey, l’émulateur était capable de cracher des images à 60 images par seconde, avec un taux d’images ne diminuant que légèrement dans certains des niveaux les plus complexes du jeu. Mais ses pires performances sont maintenant meilleures que celles de l’émulateur précédent, et la même amélioration des performances a été constatée avec le jeu de Switch Pokémon Let’s Go.

C’est une réussite impressionnante, car Yuzu n’a pu jouer à Super Mario Odyssey pour la première fois qu’en juillet dernier, et un an plus tard, ses performances rivalisent avec celles du jeu Switch. Mais en même temps, l’émulateur doit être optimisé et modifié pour chaque jeu Switch qu’il veut prendre en charge, et cela peut être un processus long et fastidieux. Si vous êtes vraiment impatient de jouer au dernier et meilleur jeu de Nintendo, vous feriez mieux de déposer 200 $ sur le Switch Lite et de vous y mettre, plutôt que d’espérer que votre PC de jeu ait la puissance nécessaire pour le simuler.