Sniper Ghost Warrior 3 est un grand jeu de sniper déçu par un monde ouvert médiocre, un jeu de voix médiocre, des problèmes techniques et une écriture terrible.
Malgré tous ses défauts, Sniper Ghost Warrior 3 est un jeu de tir qui vous ressemble.
Mais vous devez voir le pire de ses problèmes avant qu’il n’arrive. Il démarre sur les chapeaux de roue, vous obligeant à vous exposer et ne relâchant pas vos efforts jusqu’à ce qu’il vous laisse partir pour votre première vraie mission, 30 minutes plus tard. Ce qu’il met en place est jingoïste, écrasé et ce qui serait horrible si ce n’était pas si fade. Vous êtes Jon North, un agent d’élite des opérations secrètes et le meilleur mâcheur de décor qui se fraye un chemin à travers une histoire qu’il est trop facile d’ignorer.
Sniper Ghost Warrior 3
Éditeur : Jeux CI
Développeur : Jeux CI
Plate-forme : Révisé sur PS4
Disponibilité : Disponible dès maintenant sur PC, PS4 et Xbox One
Ce qui est probablement mieux, car loin des misérables complots, il y a un jeu décent ici. Vous passerez la plupart de votre temps dans le nouveau monde ouvert de Sniper Ghost Warrior, qui se rapproche de votre cible, à escalader des tuyaux d’évacuation ou à descendre prudemment des affleurements rocheux pour vous rendre à l’endroit parfait pour tirer.
Vous pourrez parcourir les niveaux depuis un perchoir, en repérant l’ennemi à l’aide de votre fusil et d’un drone qui s’agite. Vous marquerez les positions ennemies et les défenses particulièrement épineuses comme les nids de tireurs d’élite et les fosses de mortier, avant d’essayer de les éliminer. Il s’ouvre à mesure que vous vous familiarisez avec ses systèmes de furtivité, et vous vous retrouvez rapidement à vous faufiler au cœur des enceintes ennemies, n’éliminant que celles qui se trouvent entre vous et votre objectif.
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Jouez-le sur la difficulté Hard et vous jouez comme le développeur CI l’a prévu, la santé régénératrice et le sniper généreux aide sur Normal éteint pour vous donner une expérience de sniper correcte. Cependant, il peut être brutalement punitif dans de nombreux cas, et ceux qui veulent avoir le sentiment d’être un dur à cuire sans avoir à subir des tentatives constantes peuvent apprécier la difficulté inférieure. De même, pour ceux qui veulent plus de défi, il y a une difficulté encore plus élevée, qui élimine le système de compétences et de nombreuses aides. Le fait que chaque difficulté ait ses propres caractéristiques a l’effet bizarre et pas totalement indésirable de faire en sorte que chaque décor ait sa propre texture légèrement différente en jeu.
Retour au perchoir. Le sniper est un plaisir, un élément tactile du tournage qui donne l’impression d’acquérir une compétence technique. L’une des meilleures sensations du jeu consiste à aligner une cible, à manipuler votre lunette de visée pour obtenir le bon zoom et la bonne distance de mise à zéro, puis à tirer un tir parfait. Il y a aussi une caméra thermique similaire à celle de Sniper Elite – moins la brutalité des rayons X – qui vous montre vos meilleurs tirs au ralenti.
Il existe plusieurs types de balles que vous pouvez changer dans votre fusil long. Elles vont des balles sensibles – anti-blindage et anti-personnel – à des alternatives plus ridicules comme les balles explosant, les balles leurres et une balle qui touche tous les ennemis dans un rayon de 25 pieds lors de l’impact.
Dans ces moments-là – pendant la boucle centrale de l’infiltration, du tir de précision et de l’exfiltration – le monde ouvert brille. Les environnements de mission sont tous bien conçus et offrent une multitude d’opportunités aux joueurs curieux, et ils sont assemblés à travers le vaste paysage.
L’élargissement du champ d’action rend possible un grand nombre de nouveaux aspects, le paysage ouvert donnant aux joueurs la possibilité d’aborder les missions de plusieurs manières différentes. Il y a aussi l’ajout de plusieurs cibles Most Wanted dispersées sur la carte que vous devez traquer, traquer et assassiner de manière extrajudiciaire, et la variété des missions, des side-ops et des objectifs à jongler vous donne l’impression de prendre des décisions importantes sur la manière dont vous passez votre temps, et le sentiment d’avoir une agence est précieux.
Cependant, la majorité des défauts de conception du titre sont dus au monde ouvert. Sniper Ghost Warrior 3 se heurte à plusieurs pièges du genre, vous demandant de chercher des composants et des munitions pour remplacer vos armes, d’explorer chaque maison pour acquérir de précieux consommables, et de tuer chaque ennemi pour améliorer l’un de vos trois arbres de compétences différents. Cela m’a conduit à plusieurs reprises à effectuer une mission avec une discrétion parfaite, puis à retourner dans l’environnement immédiatement après pour éliminer tous ceux que je pouvais tuer pour un niveau supérieur, avant de parcourir des appartements miteux dans l’espoir de trouver une épingle en or ou une jolie cravate.
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Cela ressemble à une trahison de ce qui est au cœur de Sniper Ghost Warrior 3, car le style de jeu le plus efficace ici est de s’assurer que vous tuez tout le monde dans un silence total pour accumuler de l’XP et piller. Les traditions du jeu et la conception des niveaux vous encouragent à essayer de fantômiser lors des missions sans alerter personne, mais comme chaque ennemi que vous massacrez alimente vos barres d’XP à la mort, il n’y a aucune raison de ne pas tuer tous ceux que vous rencontrez.
Sang royal
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Une telle contradiction est pourtant le moindre des soucis du Sniper Ghost Warrior 3, alors que ses défauts techniques sont si graves. Sur la PlayStation 4, attendez-vous à ce que le chargement des écrans entre les régions prenne entre quatre et cinq minutes. La caméra pourrait bien disparaître dans le bras de votre personnage. Ou bien les ennemis peuvent continuer à vous insulter bien après que vous leur ayez enfoncé un couteau dans la gorge. Le multijoueur, quant à lui, est totalement absent, mais il le sera à un moment donné, grâce à une mise à jour gratuite.
Tout cela revient à un jeu frustrant, ce qui est plutôt dommage. Sniper Ghost Warrior 3 fait preuve d’attention et de soin dans ses magnifiques lieux et ses missions robustes et, surtout, dans les moindres détails de l’expérience de tir. Malheureusement, il ne tient jamais ses promesses et les pièces ne s’assemblent jamais en un tout cohérent. Il y a beaucoup à recommander ici, mais les pépins, les zones mal polies et l’écriture atroce font que celui-ci tire bien loin de sa cible.